就是为了后来打击他,期间我一直在想,一个被受打击的人、一个从天堂一下掉到地狱的人是怎样的呢?当他最后一样东西也失去时会怎样?我未试过,写起来有点难度,但是现在出来的效果尚算合格。 罗马奸细尼斯达,无论如何我都没法给他安个更好听的称呼,他在里面干的都是坏事,但是形象却一直很正面,这个角色实在太容易写了,过程中没有遇到丝毫困难,唯一令我不甚满意的就是后来他与马甸尼在保方被捕后的对峙,根本写不出预期中紧张的效果,真是一大败笔。 罗马神将卡斯辛奴,这个角色设计得非常完美,而且无比幸运,从头到尾根本没有正面遇上丝毫真正的危险,在战场上亦是威风八面,所向无敌。因为他是上任国王的儿子,并且从小就要学会求生之道,加上有良师指点,以及一个全心助他成才的亲人,所以他的成功是理所当然的...
关于我抢了灭霸的无限手套一不小心就抢了灭霸的无限手套,貌似可以做点什么...
穿梭在各种原创世界或者影视动漫中,打破空间壁,畅想诸天无限。...
开局一个小萝莉,你让我怎么赢?最不济也给一条狗吧?哪怕是瘸腿的也好呀!什么?敌方主宰塔完成?走,拆塔虐泉!我好好的一个女英雄,怎么就成秘书了?没关系,等一...
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丫的别谈什么理想,享受人生才是王道。不接受反驳。...
灰土上所有人都相信,埋葬在危险和饥荒中的某个遗迹深处,有通往新世界的道路,只要能找到一把独特的钥匙,打开那扇门,就能进入新世界。在那里,大地是丰饶的,就像流淌着奶与蜜,阳光是灿烂的,似乎能洗去寒冷和阴晦。人们不用再面对荒芜怪物感染畸变和各种危险的事物。在那里,孩子是快乐的,成人是幸福的,一切都是美好的。灰土上...